S’il y a bien un évènement qui était attendu par tous les fans de jeux vidéos, c’est bien celui-là ! Après les succès de GTA III en 2001 puis de ses déclinaisons (Vice City en 2002 et San Andreas en 2004), l’éditeur RockStar lance enfin GTA IV .
Le buzz autour du jeu est incommensurable (Libération en a même fait sa une), on entend partout qu’il s’agit du meilleur jeu de tous les temps, et le coté sulfureux du jeu (interdit aux moins de 18 ans en France) accentue ce phénomène.
Concrètement, la grande révolution est l’arrivée du nouveau moteur graphique, qui offre véritablement un réalisme à couper le souffle.
Le concept du jeu, lui, ne change globalement pas. Niko Bellic , le héros venus des Balkans, évolue, comme dans le reste de la série, dans le milieu de la mafia et doit y accomplir des missions pour différents commanditaires. On retrouve comme dans GTA III, la ville de Liberty City, répartie sur 3 îles principales (et une secondaire). L’exceptionnel gigantisme de la ville donne l’impression de n’être qu’une foumi parmi des millions d’autres.
GTA 4 reprend le concept qui a fait le succès des autres versions de la série, une liberté d’action totale.
Les possibilités sont toujours plus importantes (inviter une demoiselle à boire un verre, aller voir un spectacle de cabaret, jouer aux fléchettes, au bowling…).
Le réalisme des actions a également été accentué (la conduite des véhicules devra désormais être plus sage au risque d’y laisser sa peau dans un accident), sans parler du nombre infini de détails du décor.
Le jeu, disponible pour le moment uniquement sur Playstation 3 et XBox 360, ne décevra pas grand monde et se place déja comme le digne héritier de la série.
1 Commentaire(s)
Il est loin le temps du premier GTA tout en 2D… mais déjà immoral.
Voilà , la série GTA souffle sa dixième bougie avec le plus beau des cadeaux : un nouvel opus. Ce n’est pas un repackaging de GTA troisième du nom dans un nouvel univers mais bien un tout nouveau jeu.
Je ne vous ferai pas l’affront de vous parler du jeu. Beaucoup d’autres personnes plus qualifiées le feraient mieux que moi. Et puis, ce n’est pas le lieu ici.
Non, non, attachons nous au buzz qui entoure le phénomène : Raph évoque l’engouement derrière “le jeu de l’année” (et nous ne sommes qu’en mai), mais il faut voir le marketing réalisait derrière
- Affiche 4×3 plus qu’énigmatique (Merci Miss lolypop) suscitant idéniablement la curiosité : mais qui est-ce dans le jeu ?
- Poster “Reward” dans toute l’esplanade de la défense à la recherche de Nico.
- Magazine ayant peur de ne pas en dire assez sur le jeu.
Non, vraiment, il faut féliciter l’équipe en charge de la communication chez RockStar.
Mais, quelques choses me tarabusque l’esprit : Etait-ce bien nécessaire tout cela ? Ce n’est pas une critique car je trouve que la com est vraiment bonne.
Mais bon, la communauté GTA n’est plus à refaire, qui n’en a jamais entendu parlé…
Voili, voilà , mon constat : gros buzz autour du jeu (qui le mérite, avouons le) mais qui n’était pas forcement utile, si l’objectif n’était que de nous informer de sa date de sortie
PS : M. RockStar, quand comptez-vous officialiser sa sortie sur nos chers PC, qui rappelez-vous, est la plateforme d’origine sur laquelle a fait ses armes les premiers GTA
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