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Posts Taggés ‘Playstation 3’

Playstation, Little Big Planet… Sony se lĂąche !

2008-07-23 par Damien dans On aime... ou pas

L’E3 est fini… mais les rumeurs continuent !

Comme je vous le prĂ©sentais il y a deux semaines, Sony semble revenir tout doucement vers ses consommateurs et souhaite peu Ă  peu les transformer en consom’acteurs (pour utiliser un mot qui n’est presque plus Ă  la mode). MalgrĂ© l’envie de certaines personnes de l’Ă©quipe, je ne parlerai pas du @Home de la Playstation 3 qui commence sĂ©rieusement Ă  accumuler les retards. Nous ne sommes plus trĂšs loin du Vaporware Ă  ce stade…

Non, ici, je vous parlerai d’un point prĂ©cis d’une interview de David Reeves, PrĂ©sident de Sony Computer Entertainment Europe. Interview rĂ©alisĂ©e lors de l’E3 et retranscrite sur le site officiel Playstation.

La question portait sur la possibilitĂ© d’un contenu gĂ©nĂ©rĂ© par les utilisateurs sur les plateformes Sony (et qui irait plus loin que la crĂ©ation de sa maison, je prĂ©cise)… David Reeves cite lors de sa rĂ©ponse le jeu LittleBigPlanet, un OVNI assez invraisemblable mĂ©langeant Lemmings, Sims, Animal Crossing, et, un moteur physique de folie…

Le principe de ce jeu est que chacun pourra crĂ©er son avatar, son univers, ses Ă©nigmes et Ă©preuves, etc. L’Ă©ventualitĂ© d’une rĂ©munĂ©ration pour ces crĂ©ations et des diffusions sur le Playstation Store est soulevĂ© donc par Reeves. Sony semble rĂ©ellement avoir compris ses erreurs et les corrige… Reste Ă  voir comment tout ça va rĂ©ellement se concrĂ©tiser (et quand !).

Pour la petite histoire, les chiffres et autres choses rĂ©barbatives de la prĂ©sentation de Sony ont Ă©tĂ© faites dans le jeu LittleBigPlanet… La keynote d’Apple peut se rhabiller… Je vous laisse voir cette prĂ©sentation, comment mettre en avant de bons chiffres assommants et un futur hit !



Sony à fond dans les médias sociaux

2008-07-04 par Damien dans On aime... ou pas

En prime, des artworks de Jim Lee, ici Black Canary

Alors qu’il y a encore un an, on disait de la marque Sony qu’elle se foutait de la gueule de ses aficionados, qu’elle ne savait pas communiquer auprĂšs des consommateurs (ou mal… cf. le flop du lancement de la PS3) ; voilĂ  maintenant qu’ils inversent totalement la vapeur. AprĂšs l’ouverture d’un blog pour la PS3 et la crĂ©ation d’un simili rĂ©seau social centrĂ© sur les produits vidĂ©o-ludiques de Sony, la branche online de Sony (SOE, Sony Online Entertainment) vient de faire une annonce officielle sans passer par les canaux officiels : un simple MySpace annonce l’arrivĂ©e d’un nouveau jeu en collaboration avec DC.

Alors que l’habitude Ă©tait aux sites statiques, oĂč tout Ă©tait maĂźtrisĂ©, modĂ©rĂ© (cf. les sites de Star Wars Galaxies, Vanguard, et autres), l’annonce de DC Universe Online et son site officiel ne sont rien d’autre qu’une page MySpace, belle au demeurant.

Ce qui fait bisquer nos amis journalistes est que ce site ne leur a pas Ă©tĂ© annoncĂ©, pas de communiquĂ© de presse, rien… Ils ont donc dĂ©couvert ce site en mĂȘme temps que nous, voire aprĂšs. Une nouvelle politique de communication de Sony et un renouveau de MySpace ? Hum… IntĂ©ressant Ă  suivre :)



GTA IV, le jeu de l’annĂ©e (au moins!)

2008-05-05 par Raph dans On aime... ou pas

S’il y a bien un Ă©vĂšnement qui Ă©tait attendu par tous les fans de jeux vidĂ©os, c’est bien celui-lĂ  ! AprĂšs les succĂšs de GTA III en 2001 puis de ses dĂ©clinaisons (Vice City en 2002 et San Andreas en 2004), l’Ă©diteur RockStar lance enfin GTA IV.
Le buzz autour du jeu est incommensurable (LibĂ©ration en a mĂȘme fait sa une), on entend partout qu’il s’agit du meilleur jeu de tous les temps, et le cotĂ© sulfureux du jeu (interdit aux moins de 18 ans en France) accentue ce phĂ©nomĂšne.

ConcrĂštement, la grande rĂ©volution est l’arrivĂ©e du nouveau moteur graphique, qui offre vĂ©ritablement un rĂ©alisme Ă  couper le souffle.

Le concept du jeu, lui, ne change globalement pas. Niko Bellic, le hĂ©ros venus des Balkans, Ă©volue, comme dans le reste de la sĂ©rie, dans le milieu de la mafia et doit y accomplir des missions pour diffĂ©rents commanditaires. On retrouve comme dans GTA III, la ville de Liberty City, rĂ©partie sur 3 Ăźles principales (et une secondaire). L’exceptionnel gigantisme de la ville donne l’impression de n’ĂȘtre qu’une foumi parmi des millions d’autres.

GTA 4 reprend le concept qui a fait le succĂšs des autres versions de la sĂ©rie, une libertĂ© d’action totale.
Les possibilitĂ©s sont toujours plus importantes (inviter une demoiselle Ă  boire un verre, aller voir un spectacle de cabaret, jouer aux flĂ©chettes, au bowling…).

Le rĂ©alisme des actions a Ă©galement Ă©tĂ© accentuĂ© (la conduite des vĂ©hicules devra dĂ©sormais ĂȘtre plus sage au risque d’y laisser sa peau dans un accident), sans parler du nombre infini de dĂ©tails du dĂ©cor.

Le jeu, disponible pour le moment uniquement sur Playstation 3 et XBox 360, ne décevra pas grand monde et se place déja comme le digne héritier de la série.




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