GTA IV, le jeu de l’année (au moins!)
2008-05-05 par Raph dans On aime... ou pasS’il y a bien un évènement qui était attendu par tous les fans de jeux vidéos, c’est bien celui-là ! Après les succès de GTA III en 2001 puis de ses déclinaisons (Vice City en 2002 et San Andreas en 2004), l’éditeur RockStar lance enfin GTA IV.
Le buzz autour du jeu est incommensurable (Libération en a même fait sa une), on entend partout qu’il s’agit du meilleur jeu de tous les temps, et le coté sulfureux du jeu (interdit aux moins de 18 ans en France) accentue ce phénomène.
Concrètement, la grande révolution est l’arrivée du nouveau moteur graphique, qui offre véritablement un réalisme à couper le souffle.
Le concept du jeu, lui, ne change globalement pas. Niko Bellic, le héros venus des Balkans, évolue, comme dans le reste de la série, dans le milieu de la mafia et doit y accomplir des missions pour différents commanditaires. On retrouve comme dans GTA III, la ville de Liberty City, répartie sur 3 îles principales (et une secondaire). L’exceptionnel gigantisme de la ville donne l’impression de n’être qu’une foumi parmi des millions d’autres.
GTA 4 reprend le concept qui a fait le succès des autres versions de la série, une liberté d’action totale.
Les possibilités sont toujours plus importantes (inviter une demoiselle à boire un verre, aller voir un spectacle de cabaret, jouer aux fléchettes, au bowling…).
Le réalisme des actions a également été accentué (la conduite des véhicules devra désormais être plus sage au risque d’y laisser sa peau dans un accident), sans parler du nombre infini de détails du décor.
Le jeu, disponible pour le moment uniquement sur Playstation 3 et XBox 360, ne décevra pas grand monde et se place déja comme le digne héritier de la série.













COMMENTAIRE(S)
Tom
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Cédric
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Newick
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